Cuando ví el preview de Lost Planet, de Capcom Mobile, hace un mes, me pareció que sería un buen shooter, con la condición de que los desarrolladores corrigieran algunos errorcillos. Ahora que tuve oportunidad de probar la versión final… solo me queda decir: nooo paaasa naaaada. No es que sea el peor juego de la historia (como es el caso de E.T.!!) pero es mediocre, muy medriocre… y dá rabia saber que podía haber sido mejor. El aspecto visual del juego es simple, la historia es extremadamente superficial y no merece la pena recordarla, y la jugabilidad es -con cierta frecuencia- tediosa. Describir la acción del juego es facil: Anda por alli y dispara a lo que sea. Okay, es un juego de acción, pero la gente esperaba algo más considerando que la versión original del juego, en Xbox 360, sí es capaz de transmitir la sensación de urgencia y velocidad, que es la escencia del juego. No estoy comparando tecnicamente ambas versiones, imposible hacerlo, pero sí lo que cada uno puede hacer considerando las limitaciones del caso, y
definitivamente un juego para celular es capaz de algo más de lo que Lost Planet plantea. Las animaciones de los enemigos estan mal hechas, Gale parece uno de esos sprites que iban de moda a inicios de los ‘80 en Commodore 64, horriblemente animados. Debido a la pequeña estatura de los enemigos, no inspiran temor ni respeto… como me imagino que Capcom hubiera querido. Entonces, das vuelta por el mapa, buscando items que te ayuden a avanzar mientras matas a todos los monstruos que veas. El combate se ha reducido a simplemente presionar una tecla y disparar una rafaga de municiones. Cuando corres, parece que Gale sufriera de artritis y se mueve lento… leeeento… un poco más y mientras esperas a que cambie de pantalla ya te olvidaste con que juego estabas jugando! Otro problema es que debes escoger entre defenderte mientras te quedas quieto, o moverte por la pantalla para evitar los enemigos, eliminando la posibilidad de disparar simultaneamente. Despues de jugar shooters dinamicos como Mafia Wars Yakuza, francamente, es inaceptable lo que ocurre en Lost Planet. Cuando mueres, tienes que empezar nuevamente desde el inicio del nivel. No hay forma de salvar tu avance ni obtener más vidas, solo energía extra. Bueno, para terminar, solo me queda decir que el problema de Lost Planet: Trag Zero es que ha perdido el factor más importante que lo caracterizaba en consola: velocidad, dinamismo. Por lo demas, podría pasar desapercibido para los jugadores no familiarizados con el juego original.
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