Tetris Blockout, publicado por EA Mobile, se basa en la idea de Tetris pero en 3D, es decir, se juega viendolo desde arriba hacia abajo. A pesar de que en algunos reviews lo califican de original, la idea no es nueva ya que en 1989 habían dos juegos llamados Blockout y Welltris exactamente identicos y disponibles para computadoras y consolas de 8 y 16-bit como Commodore 64, Atari ST, Amiga, Spectrum y PC (MSDOS).
Tal como puedes ver en los screenshots, se trata de una especie de “pozo” subdivido en grillas en el que las piezas van cayendo a lo largo del eje Z. Logicamente las piezas no son las mismas de un Tetris normal, estas estan formadas por cubos que se ramifican en los ejes X, Y y Z. Por suerte de vez en cuando salen algunas piezas normales para que puedas formar algunos “pisos” facilmente. Jugar un Tetris clásico es muy fácil, pero hacerlo en 3D la historia cambia pues debes mentalizar las rotaciones de las piezas en 3 dimensiones y suele ocurrir que, motivado por coger algunos combo que aparece, cometas un error. Reparar ese error resulta más dificil que en un Tetris 2d, pero no imposible.
El aspecto gráfico de Tetris Blockout es muy bueno. Para facilitar el juego, cada piso del “pozo” tiene un color distinto así puedes diferenciarlos rapidamente y mentalizar la disposición de las siguientes piezas. Además, la nueva pieza que cae es transparente para permitir que veas lo que hay debajo de ella. El juego estará disponible en Enero del 2008 gracias a EA Mobile.
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