Chris White, encargado de los estudios EMEA de Glu Mobile, hizo algunos comentarios interesantes en la reciente Conferencia de Desarrollo Móvil (Develop Mobile Conference 2007) sobre la situación de los juegos 3D para celulares. White dijo que los juegos 3D reciben muy poco marketing, que los lugares de venta no motivan a los consumidores a jugar títulos 3D y que en línea general no se está promoviendo debidamente las cualidades técnicas de los equipos modernos.
“Una de las formas más evidentes de como la plataforma móvil ha evolucionado en el 2007 es en la calidad de los títulos 3D. La calidad de algunos de estos títiulos está por encima de las expectativas de los usuarios pero muchos aún no se dan cuenta de la capacidad de sus móviles”, comentó White. Y agregó “No estamos en la etapa en que las cualidades de los móviles para jugar sean ofrecidas agresivamente. Si voy a una tienda de celulares y compro un Nokia no necesariamente sé si soportrá juegos”.
Mi comentario personal es: y quien quiere jugar juegos 3D tan complicados en móviles tan pequeños e incomodos? Además está el efecto psicológico de que los usuarios en principio ven al móvil como un dispositivo de comunicación que ofrece algo de entretenimiento casual y no viceversa, y no creo que esto cambie rápidamente.
Aún no hay comentarios.
Canal RSS de los comentarios de la entrada. TrackBack URI
