Alguna vez soñaste con ser una estrella de rock? Esta es tu oportunidad, entonces! GameLoft acaba de anunciar el lanzamiento a nivel mundial de Guitar Legend: Get On Stage!, videojuego con simulador de guitarra en el que puedes tocar conocidos exitos de rock. Basicamente, la idea consiste en presionar la tecla correcta en el ritmo correcto. Para los más viciosos, hay 51 niveles en el juego!
RocketBoy ha vuelto! OrangePixel acaba de publicar RocketBoy 3. En este ocasión Rocketboy pelea contra Dr.Evil, el cual ha capturado los Floofies, pequeñas criaturas con poderes magicos.Tu misión es ayudar a Rocketboy salvar a los Floofies, coleccionando diamantes y evitando criaturas y lasers. Usando un solo boton, puedes activar los cohetes de Rocketboy para que suba o apagarlos para que vaya hacia abajo. El juego se enlazado a Rumblex de modo que los jugadores pueden compartir sus puntajes en el website.
Namco Networks acaba de publicar Snoopy the Flying Ace. La historia es la siguiente: el nido de Woodstock (es el pajaro amarillo “Emilio”, amigo de Snoopy) se cayó y necesita que Snoopy lo ayude a recuperarlo. Tu controlas a Snoopy y debes volar en un avión (eso es lo que el alucina, en realidad nosotros lo vemos valor en su casita de madera) sobre territorio enemigo y capturar globos hasta alcanzar el nido. Evita las tormentas y especialmente al Baron Rojo! Si eres seguidor de Charlie Brown entonces no te pierdas este juego.
Crazy Petanque, de la empresa española AirPlays (Movilenio) se basa en un antiguo juego popular y con reglas muy simples: gana quien lanza bolas lo más cercano posible al objetivo. Pero hay más. Hay 8 personajes insólitos (torero, pulpo, chica anime, etc.), 3 modalidades de juego (Solitario, Torneo y Reto) y 4 tipos de terreno (pasto, asfalto, arena y hielo). Pueden jugar hasta 4 jugadores, incluso via bluetooth. El aspecto gráfico está bien logrado, incluso simulan una perspectiva 3D durante el lanzamiento de las bolas.
Y hablando de pinguinos… aquí otro juego bien loco. En Crazy Penguin Catapult, creado por Digital Chocolate, debes cargar la catapulta con tiernos pinguinos y lanzarlos afuera de su escondite de hielo sin que se golpeen. El objetivo es lanzarlos sobre los osos polares que merodean afuera, haciendo que los pinguinos reboten sobre el piso helado y hasta rompiendo cubos de hielo! Los gráficos son muy buenos y las expresiones de los pinguinos realmente geniales. El juego es distribuido por AirGamer. Altamente recomendable.
Los pinguinos son animales muy tiernos y ver este juego me hizo recordar el mitico Penguin Adventure pubicado en 1986 para computadoras MSX, aunque el juego es completamente distinto. Surf’s Up fué publicado en Junio por GameLoft y se basa en la pelicula. Controlas a Cody el pinguino y tienes que coleccionar items para ganar bonuses, correr, saltar… algo así como el juego Happy Feet publicado hace un año. Pero luego de unos cuantos niveles empieza la acción y en las escenas de surfing debes recoger conchas y letras para completar la palabra SURF y jugar un bonus level en donde podrás ganar vidas extras. Los gráficos son muy coloridos, los personajes muy bien animados y la música y los efectos de sonidos son bastantes buenos.
El juego basado en la conocida serie televisiva Heroes, transmitida por NBC, será presentado en la Comic-Con 2007 en San Diego, USA, esta semana. El juego será publicado por GameLoft y permitirá a los jugadores experimentar la emoción de tener habilidades superhumanas… pero en pantalla pequeña! La trama del juego fué escrita por los mismos guionistas de la serie TV y se basa en eventos de la primera temporada.
Esta vez Capcom nos presenta la versión para móvil de Resident Evil: Confidential Report, en versión isometrica y basado en turnos. Los gráficos no son la gran cosa pero son aceptables y el menu es un poco confuso pero aun así es entendible. Cada nivel está infestado de zombies y hay varios cuartos para investigar y muchas armas para recoger. Puedes jugar como Tyler Hamilton, el cual intenta salir del complejo o como Naomi McClain, intentando ingresar al mismo. El verdadero problema del juego es que todo se basa en turnos. Cambiar de arma, recargarla o incluso recoger los primeros auxilios significa usar un turno. Incluso girar hacia un enemigo! Por otro lado, los controles no son muy prácticos y seguramente más de un jugador tendrá problema para acostumbrarse a la vista isometica pues no cambian según la orientación del personaje. A pesar de todo, es un título que todo fan de Resident Evil debería jugar en su móvil.
La conocida Eidos Interactive manifestó su intención de expandir su presencia en el mercado móvil lanzando su primer títiulo totalmente en 3D. Se trata nada menos de Lara Croft Tomb Raider: Legend, una adaptación del juego para consola que publicaron en el 2006. Tomb Raider: Legend permitirá a Lara saltar, disparar, caminar a un lado, saltar, etc. El juego estará disponible próximamente.
Chris White, encargado de los estudios EMEA de Glu Mobile, hizo algunos comentarios interesantes en la reciente Conferencia de Desarrollo Móvil (Develop Mobile Conference 2007) sobre la situación de los juegos 3D para celulares. White dijo que los juegos 3D reciben muy poco marketing, que los lugares de venta no motivan a los consumidores a jugar títulos 3D y que en línea general no se está promoviendo debidamente las cualidades técnicas de los equipos modernos.
“Una de las formas más evidentes de como la plataforma móvil ha evolucionado en el 2007 es en la calidad de los títulos 3D. La calidad de algunos de estos títiulos está por encima de las expectativas de los usuarios pero muchos aún no se dan cuenta de la capacidad de sus móviles”, comentó White. Y agregó “No estamos en la etapa en que las cualidades de los móviles para jugar sean ofrecidas agresivamente. Si voy a una tienda de celulares y compro un Nokia no necesariamente sé si soportrá juegos”.
Mi comentario personal es: y quien quiere jugar juegos 3D tan complicados en móviles tan pequeños e incomodos? Además está el efecto psicológico de que los usuarios en principio ven al móvil como un dispositivo de comunicación que ofrece algo de entretenimiento casual y no viceversa, y no creo que esto cambie rápidamente.
